3Dで国鉄バス1号

3D_Bus

国鉄バス1号

shade3Dで国鉄バス1号を作りました。作画補助に使うので、タイヤはつるつるです。許して╰( ´◔ ω ◔ `)╯

この前に制作したフォードA型より、曲面の出し方に慣れてきました。自動車を作るといろいろ勉強になりますね。

bus
シャーシやらシャフトやらといった床下のわからない箇所はスルーしてます。後で実物を見に行かないと。ルーフもどうなっているのか良くわからない。後輪の部分はブーリアンで無理やり貫通させています。レンダリングすれば見えない箇所ですが…あまり美しくない(‘、3_ヽ)_

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雪の昭和

shade3Dにて習作。

雪の昭和
1930年代の日本の街並み。

建物は5パターン程度ですが、コピペで並べてみた結果、それほど違和感ない。トゥーンレンダした線画に、フォトショで軽く着色。やっつけですが、なかなかいけるかもしれない╰( ´◔ ω ◔ `)╯

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ガルパン本ゲスト原稿

【サンプル】
ガルパン

アンチョビ

黒烏龍さんのコミトレ新刊にて、ゲスト漫画を描きました。
アンチョビ巨大化です。よろしこです╰( ´◔ ω ◔ `)╯

9月18日インテックス大阪 ウ11a

戦車描くの楽しい(▰˘◡˘▰)
お姉ちゃんの戦車

黒森峰のティーガー1って前期型なのね。

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3DでフォードA型を作る

ford model A
建物からハードルを上げてクラシックカーでも、と思いながらモデリングを始めましたが、難しい(‘、3_ヽ)_
ちなみにshade3Dです。

ford model A

窓を開けることを想定して曲面を作らないとどうにも歪みが。力技が多くて、もっとスマートにできないものかと模索中です。╰( ´◔ ω ◔ `;)╯
実物と睨めっこしながらチマチマやってますが、いろいろ発見できるものがあって面白いです。

実のところ、もう1年ほど前から本業(背景)ではアタリに使う程度には3Dを活用しています。しかし、しっかりモデリングしたことはなく、最近になり、トゥーンレンダなど興味が沸いてきたこともあって、ここらで真面目にやろうと思ったのですが、課題は多いです。でも楽しい(▰˘◡˘▰)

A型フォード
後ろの角の丸みがポリゴンメッシュではうまく出せなくて、最終的に自由曲面で作ったのですが、ここを基準にリアやサイドの曲面を出せばよかったと後悔…。ラインフィット機能をまだ覚えてないので、それを使えばもう少し楽になるかもしれない。

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