シムシティやってみた(´▽`)

3月7日、発売当日に買って遊んでみました。

夜景
※心配だったスペックの問題はそれほどでもなく、意外と軽快に動きました。

シムシティ
※グラフィックは4と比べると記号化された箱庭のような印象です。フォーカスのかかり方がミニチュアカメラのようで面白い。また、画面フィルターで好みの色調が選べる(これまたInstagramのような)のも素敵。

◆先に不満点
ゲーム性に関しては、発売当初から特に高い期待はしていなかったのと、シム4あたりとは別路線の別ゲーという認識が強かったので、今では普通に楽しめてます。ただ、ちょっとマップが狭いです。

一番の不満はシングルでもサーバーへの接続は必須という部分です。Amazonレビューがとんでもないこと(今のところ酷評の嵐)になっている原因のひとつ。
発売当日はサーバーが落ちたり接続エラーで、とてもじゃないけれど遊べる代物ではなかったです。最低点をたたき出すのもうなずけます。ゲーム以前の問題でしたヽ(;▽;)ノ
現在ではサーバーが増強され、だいぶまともに動くようにはなりましたが、随所でオフラインパッチを作れという声すら出るほどに。
マルチプレイ環境も不具合や不便さが目立つので改善して欲しいところです。

◆災害が_(:3 」∠)_
まずは何も考えず軽くプレイ。

隕石落下
※突然飛来した隕石で混乱する仮想所沢市。

メルトダウン
※技術力の低い(低学歴)労働者が原発を動かしてしまいメルトダウン。
真っ黒に汚染され観光都市計画が台無しに。

◆数日たってサーバーも落ち着き…
発売数日でサーバーの速度、数とも増強されたようです。だいぶ快適になりました。

システムに慣れてきたので、都市づくりにストーリーを組み込んでいきます。頭の妄想を都市という記号に置き換えて遊んでこそ、都市ゲーの醍醐味といます。

地方都市
※地方都市な雰囲気で。このくらいの規模のほうが趣があって好きだったりします。
アメリカの地方都市のようなイメージで。

地方都市2
※目抜き通り中心としたこじんまりした都市。
道路のアップグレードを、段階を踏みつつ考えながら行っていくと、建物の向きを揃えやすいです。なお、このスクリーンショットのような低所得な街並みがお気に入り。地価が上がるとやがて消えてしまう景観で、そこが悲しくもリアルな部分。

明け方
※明け方。あっという間に過ぎ去ってしまう絵になる時間帯。

オイル経済都市
※オイル経済から脱却を図ろうとしている都市のイメージで。
原油の採掘所は過去の遺物として景観目的で残しました。
マップ自体はかなり狭いので、どういう個性の街を構築したいか? というストーリーは明確にしたほうが遊びやすい。とにかく巨大でマッシブな都市を作りたいタイプの人には物足りないかもしれない。

どことなくテキサス
※どことなくヒューストンかダラスといったような雰囲気に。テキサス_(:3 」∠)_

◆水源に関して
水源があっさり枯渇してしまい都市が維持できないという話題をちらほら。
自分もよくこの問題にあたりました。
実は、下水処理施設で真水に戻された水は、その場で地下水に還元されるらしく、ポンプの真横に下水施設、あるいはその逆なら、水が枯渇せずにくみ出せるようです。

下水処理場の周囲にできた水源
※プロセッサ工場の周囲が汚染されているのは見なかったことに。

当然、下水施設がやってることは下水を真水に戻して還元しているだけなので、はじめから水がなければ、下水施設は動きません。

水源
※ゆっくりと下水処理場の周囲に水源が出来始める図。

◆シムシティの都市面積
発売前から狭すぎるという声が聞かれていた、シムシティの都市の面積ですが、およそ2キロ四方という話を聞いたことがあります。

シムシティの都市面積
※実際の都市(ニューヨーク)と比較するとこんな感じです。セントラルパークよりちょっと大きい程度なので、確かに物足りない狭さ。

◆マルチプレイ
マルチプレイ
※都市のカラーを役割分担。
他所の街を訪問して眺めたり、景観を楽しむのも良し。


魔女の家とか


フリーのホラゲー好きなので、定期的に新作が出ていないかチェックしたりします。ちょっと前に出てた「魔女の家」を遊んでみました。ちょっとネタバレ気味。

魔女の家:公式サイト

初見殺しあり、ドッキリ系演出は多め。露骨な描写(スプラッターや異型のクーリチャー)などはなし。

このドッキリ系なのですが、まっすぐ進めばスルーしてしまうような箇所にも念入りに設置してあり、なかなか好感が持てました。作り込みが丁寧です。人間心理的に気になる箇所で引き返したり、同じ箇所を調べたり、寄り道したりしてしまう部分をうまく利用していると思いました。

謎解きはさほど難しいわけではなく、テンポを乱させないので、サクサクプレイできます。
話としては、とにかく心をえぐるのがうまい。最後の最後で人間の善意を逆手にとってしまうあたりが来ます。

EDは展開の異なるマルチエンドの一つ、だったら良かったのですが、どうあがいても結末は変わらないようなので、いわゆる「正体」の方に感情移入ができるか否かがストーリーの評価ポイントになりそう。残念ながら、どんなに理由付けがなされようが、僕は「病んでる系」を全面的にプッシュされると、さっぱり共感できない(^ω^;)オチはしっかりついているのですけどね。

と、なんだかんだ言いつつ、こうして感想を述べたくなるということは、心に訴えかけている作品ということ。面白いから皆やれ(・∀・)

おまけ:ibのメアリー
もうブームも過ぎ去った頃なの、心おきなくib絵描けるよ(^∀^)!
なーんて言ってるから取り残されるんだな、自分は

比べるのは失礼ですが、「結果的に悪い子だけど、救ってあげたい」という気を起こさせるメアリーはそのあたりがうまかったと思います。すんなりファンアートを描きたくなる気にさせるといいますか…。黒タイツだからって贔屓してるわけじゃないからね!

ちなみに、一番好きなのはギャリーさんだったりします。あの人の安心感はヤバイ。


エル・メリゼ

エル・メリゼ(ソラトロボ)
エル・メリゼ

エルちゃんかわいいんだって!

DSを早めに手に入れなかったことをちょっと後悔気味の自分。腰が重いのよねぇ、いろいろと(´;ω;) 現行のアニメを追うのも結構躊躇したりします。ミーハーすぎるのも主体性がないですが、疎すぎるのも考え物。さて、最初は男の子だと素で思っていて、自分もそっちの趣味に目覚めたか! と内心感じたりですが、しっかり女の子でした。わぁい。

地味に自前の紙テクスチャを気に入っています。必要なものは自分で作ってしまったほうがしっくりきますね。

おまけ

ピールP50
公道を走れる世界最小の車だそうです。ちなみにバックギアがないのでバックできない。(TopGearより)


レッド・サハラン

ソラトロボ(solatorobo)のレッド。嫌味がなくサッパリしていて、好きなタイプの主人公ですね。身長140センチはちょいと小柄すぎないか?と思ったりもしますけれど(;^ω^) 最近ケモノ描くのが面白くて面白くて…。

おまけ↓
背景に使っている紙テクスチャです。使いたい方がいましたらご自由にどうぞ。最初はウェブでフリーテクスチャを探していたのですが、結局自分で用意しました。ゴミだらけで、修正箇所がシミっぽくなってちょっと失敗。jpegです。サイズはちょっと小さめです。
紙テクスチャ作ろうとしたけどなんか微妙w 使いたい方がいましたら、ご自由にお使いください(死... on Twitpic

◆発情期のエルとにらみ合う動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12895699

これはひどいw


犬顔の正面


落書き。最近ケモノばかりですね! どうも潜在的に好きだったものが再燃したらしい。ソラトロボ恐るべし。犬に限らず、鳥でもなんでもそうなのですが、前後に長い顔は正面を描くときにどうデフォルメしていいか悩みます。猫の顔面はそれよりは平たく、萌えキャラにパーツの比率が近いので、あまり苦労しないのですが(´・ω・)

◆宇宙戦艦ヤマト2199 第一章
自分はヤマトシリーズをリアルタイムで見ていた世代ではない(もっと後の世代です)のですが、リメイクでどう変ったのか気になったりしています。ヤマト2199は感想を見る限り評判いいような感じですね。初代は気になって通しで観たのですが、いろいろあり得なさに突っ込みつつも熱い世界を楽しませていただきました。1000円だし観にいこうかぬ?

◆大友克洋GENGA展
http://www.otomo-gengaten.jp/

これは見に行かねば(`・ω・)