鳥瞰図とか

都市
都市の鳥瞰図を量産したり短時間で描き上げるのは、なかなか厳しいので、3Dモデリングしたものを基準に描き起こしてみる。
屋根のテクスチャの汚れ感がひどいので、フラット気味にした方が良いかもしれない。奥の方などは鮮明過ぎると不自然に。

都市
建物が4パターン程度でもなんとかなるのが古き欧州の景色のいいところ(▰˘◡˘▰)

ロマネスク
やる気の感じられない、なんちゃってロマネスク教会(ローポリゴン)


エンボスとベベルで岩肌

谷
↑こんな感じのをフォトショのレイヤ効果で頑張ってみる。

エンボスとベベル
最近3Dをよくいじるせいか、テクスチャ制作用にフォトショのレイヤ効果を多用するようになりました。普通にそのノウハウが2D絵に転用できるのでは?と思った結果、やってみたらできた。デジタル素晴らしいᕙ(́◔◞౪◟◔)ᕗ


続タグボート

タグボート(映画ベンジャミン・バトンのチェルシー号)を完成させてみました(▰˘◡˘▰)
資料が映画の中のアングルだけなので、良くわからない場所は適当。
ついでに、自由曲面よりポリゴンモデリング重視で、ローポリ&テクスチャでなんとか誤魔化してモデリングする…という条件付き。

Screenshot (13)
Screenshot (12)
Screenshot (9)
Screenshot (8)

ようやくUVマッピングを覚えたのでテクスチャが扱えるようになりました。
タグボート

【船体モデリングのメモ】
いろいろな分割方法を試してみましたが、タグボートの船尾はこの手順だと表現しやすい感じがします。
船体メイキング